База данных: IPR База
Страница 1, Результатов: 2
Отмеченные записи: 0
1.

Подробнее
69657
Параллельные вычисления общего назначения на графических процессорах : учебное пособие / Некрасов К. А. - Екатеринбург : Уральский федеральный университет, ЭБС АСВ, 2016. - 104 с. - ISBN 978-5-7996-1722-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
ББК 32.97
Кл.слова (ненормированные):
визуализация -- вычислительная система -- графический процессор -- параллельное вычисление -- трехмерная сцена
Аннотация: В учебном пособии изложены основные принципы организации высокоскоростных параллельных вычислений на графических процессорах. Рассмотрены подходы к программированию графических процессоров с использованием шейдерной модели и NVIDIA CUDA. Проанализированы примеры. Пособие предназначено для проведения практических занятий по программированию графических процессоров для магистрантов.
Доп.точки доступа:
Некрасов, К. А.
Поташников, С. И.
Боярченков, А. С.
Купряжкин, А. Я.
Параллельные вычисления общего назначения на графических процессорах : учебное пособие / Некрасов К. А. - Екатеринбург : Уральский федеральный университет, ЭБС АСВ, 2016. - 104 с. - ISBN 978-5-7996-1722-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
| УДК |
Кл.слова (ненормированные):
визуализация -- вычислительная система -- графический процессор -- параллельное вычисление -- трехмерная сцена
Аннотация: В учебном пособии изложены основные принципы организации высокоскоростных параллельных вычислений на графических процессорах. Рассмотрены подходы к программированию графических процессоров с использованием шейдерной модели и NVIDIA CUDA. Проанализированы примеры. Пособие предназначено для проведения практических занятий по программированию графических процессоров для магистрантов.
Доп.точки доступа:
Некрасов, К. А.
Поташников, С. И.
Боярченков, А. С.
Купряжкин, А. Я.
2.



Подробнее
74668
Хохлов, П. В.
Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX : учебное пособие / Хохлов П. В. - Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2016. - 293 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
ББК 32.97
Кл.слова (ненормированные):
анимация -- визуализатор -- информационная технология -- медиаиндустрия -- модель -- программа -- трехмерная сцена -- трехмерный объект
Аннотация: В учебном пособии рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей и сцен. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, сплайновое, булевы операции. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализации готовых сцен, работы с камерами и источниками освещения, модификации объектов, использования систем частиц. В отдельную главу выделены основы работы с визуализатором Mental Ray и применение различных эффектов. Приведено подробное описание инструментов и технологии создания анимации. Учебное пособие предназначено для студентов и магистров различных профилей в области медиаиндустрии, а также может быть полезно специалистам, работающим в области инфокоммуникационных технологий и медиаиндустрии. 230204 «Информационные технологии в медиаиндустрии».
Доп.точки доступа:
Хохлова, В. Н.
Погребняк, Е. М.
Хохлов, П. В.
Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX : учебное пособие / Хохлов П. В. - Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2016. - 293 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
| УДК |
Кл.слова (ненормированные):
анимация -- визуализатор -- информационная технология -- медиаиндустрия -- модель -- программа -- трехмерная сцена -- трехмерный объект
Аннотация: В учебном пособии рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей и сцен. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, сплайновое, булевы операции. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализации готовых сцен, работы с камерами и источниками освещения, модификации объектов, использования систем частиц. В отдельную главу выделены основы работы с визуализатором Mental Ray и применение различных эффектов. Приведено подробное описание инструментов и технологии создания анимации. Учебное пособие предназначено для студентов и магистров различных профилей в области медиаиндустрии, а также может быть полезно специалистам, работающим в области инфокоммуникационных технологий и медиаиндустрии. 230204 «Информационные технологии в медиаиндустрии».
Доп.точки доступа:
Хохлова, В. Н.
Погребняк, Е. М.
Страница 1, Результатов: 2