Digital catalogue


 

База данных: IPR База

Страница 1, Результатов: 3

Отмеченные записи: 0

133981
Лихачев, В. Н.
    Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library : учебное пособие / Лихачев В. Н. - Москва : Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2024. - 201 с. - ISBN 978-5-4497-2484-7 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973

Кл.слова (ненормированные):
open gl -- графическая библиотека -- графическая модель -- компьютерное моделирование
Аннотация: В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебное пособие предназначено для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения практических навыков создания графических моделей различных типов: от графиков до реалистичных моделей объектов. Современная компьютерная техника предоставляет довольно широкие аппаратные возможности для реализации сложных графических моделей. Одной из проблем создания графических моделей является выбор графической библиотеки, которая бы предоставляла широкие возможности для создания графических моделей и в то же время была относительно проста для изучения. Одной из библиотек отвечающих этим требованиям является универсальная кросплатформенная графическая библиотека Open Graphics Library (OpenGL). Библиотека OpenGL существует с 1992 г., её реализации созданы для различных аппаратно- программных платформ: от мобильных устройств до специализированных графических станций. Библиотека может использоваться с различными языками программирования, она динамично развивается. На основе данной библиотеки разработано довольно большое количество различных систем проектирования и игр, работающих на различных аппаратно-программных платформах.

Лихачев, В. Н. Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Лихачев В. Н., 2024. - 201 с.

1.

Лихачев, В. Н. Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Лихачев В. Н., 2024. - 201 с.

Открыть исходную запись


133981
Лихачев, В. Н.
    Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library : учебное пособие / Лихачев В. Н. - Москва : Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2024. - 201 с. - ISBN 978-5-4497-2484-7 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973

Кл.слова (ненормированные):
open gl -- графическая библиотека -- графическая модель -- компьютерное моделирование
Аннотация: В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебное пособие предназначено для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения практических навыков создания графических моделей различных типов: от графиков до реалистичных моделей объектов. Современная компьютерная техника предоставляет довольно широкие аппаратные возможности для реализации сложных графических моделей. Одной из проблем создания графических моделей является выбор графической библиотеки, которая бы предоставляла широкие возможности для создания графических моделей и в то же время была относительно проста для изучения. Одной из библиотек отвечающих этим требованиям является универсальная кросплатформенная графическая библиотека Open Graphics Library (OpenGL). Библиотека OpenGL существует с 1992 г., её реализации созданы для различных аппаратно- программных платформ: от мобильных устройств до специализированных графических станций. Библиотека может использоваться с различными языками программирования, она динамично развивается. На основе данной библиотеки разработано довольно большое количество различных систем проектирования и игр, работающих на различных аппаратно-программных платформах.

91328
Задорожный, А. Г.
    Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL : учебное пособие / Задорожный А. Г. - Новосибирск : Новосибирский государственный технический университет, 2018. - 103 с. - ISBN 978-5-7782-3601-1 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
opengl -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- компьютерная графика -- консольное приложение -- эллипс
Аннотация: В данном учебном пособии рассмотрены основные понятия и функции графической библиотеки OpenGL для работы с двумерной компьютерной графикой. Пособие содержит большое количество примеров на языке С++ и может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным и расчетно-графическим заданиям.

Доп.точки доступа:
Вагин, Д. В.
Кошкина, Ю. И.

Задорожный, А. Г. Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Задорожный А. Г., 2018. - 103 с.

2.

Задорожный, А. Г. Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Задорожный А. Г., 2018. - 103 с.

Открыть исходную запись


91328
Задорожный, А. Г.
    Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL : учебное пособие / Задорожный А. Г. - Новосибирск : Новосибирский государственный технический университет, 2018. - 103 с. - ISBN 978-5-7782-3601-1 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
opengl -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- компьютерная графика -- консольное приложение -- эллипс
Аннотация: В данном учебном пособии рассмотрены основные понятия и функции графической библиотеки OpenGL для работы с двумерной компьютерной графикой. Пособие содержит большое количество примеров на языке С++ и может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным и расчетно-графическим заданиям.

Доп.точки доступа:
Вагин, Д. В.
Кошкина, Ю. И.

63931
Васильев, С. А.
    OpenGL. Компьютерная графика : учебное пособие / Васильев С. А. - Тамбов : Тамбовский государственный технический университет, ЭБС АСВ, 2012. - 81 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
алгоритм растеризации -- буфер трафарета -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- графическая программа -- интерфейс opengl -- компьютерная графика -- ортографическая проекция -- перспективная проекция -- регенерация изображения
Аннотация: Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем, можно быстро найти тот или иной материал по использованию графических функций, процедур и символьных констант. Предназначено для студентов 3, 4 курсов дневной формы обучения специальности 230104.65, направлениям 230100.62 и 230100.68 магистерской программы: «Модели, методы и программное обеспечение анализа проектных решений», а также может помочь студентам при выполнении курсовых работ и проектов, в их научно-исследовательской работе, где требуется организовать высокоэффективную визуализацию 2D- или 3D-графики.

Васильев, С. А. OpenGL. Компьютерная графика [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Васильев С. А., 2012. - 81 с.

3.

Васильев, С. А. OpenGL. Компьютерная графика [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Васильев С. А., 2012. - 81 с.

Открыть исходную запись


63931
Васильев, С. А.
    OpenGL. Компьютерная графика : учебное пособие / Васильев С. А. - Тамбов : Тамбовский государственный технический университет, ЭБС АСВ, 2012. - 81 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
алгоритм растеризации -- буфер трафарета -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- графическая программа -- интерфейс opengl -- компьютерная графика -- ортографическая проекция -- перспективная проекция -- регенерация изображения
Аннотация: Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем, можно быстро найти тот или иной материал по использованию графических функций, процедур и символьных констант. Предназначено для студентов 3, 4 курсов дневной формы обучения специальности 230104.65, направлениям 230100.62 и 230100.68 магистерской программы: «Модели, методы и программное обеспечение анализа проектных решений», а также может помочь студентам при выполнении курсовых работ и проектов, в их научно-исследовательской работе, где требуется организовать высокоэффективную визуализацию 2D- или 3D-графики.

Страница 1, Результатов: 3

 

Все поступления за 
Или выберите интересующий месяц

 

Scroll to Top