База данных: База IPR
Беті 1, Нәтижелерін: 2
Отмеченные записи: 0
1.

Подробнее
149551
Хохлов, П. В.
Создание материалов в программе Blender : учебное пособие / Хохлов П. В. - Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. - 86 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
ББК 32.97
Кл.слова (ненормированные):
аддоны -- визуализация -- освещение -- программа blender -- текстура -- трехмерная графика
Аннотация: Blender представляет собой одну из наиболее востребованных программ для работы с трёхмерной графикой. В данном учебном пособии на основе простых примеров рассматриваются основополагающие принципы создания материалов, а также элементы интерфейса Blender, необходимые как для их разработки, так и для последующей визуализации. На примерах демонстрируется алгоритм создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами. Также рассматривается технология работы с нодами для создания простых базовых материалов, представлены основные параметры камеры и аддоны, упрощающие настройку камер в сцене. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные технологии в медиаиндустрии», для дисциплины «Технологии трехмерной визуализации».
Хохлов, П. В.
Создание материалов в программе Blender : учебное пособие / Хохлов П. В. - Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. - 86 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
| УДК |
Кл.слова (ненормированные):
аддоны -- визуализация -- освещение -- программа blender -- текстура -- трехмерная графика
Аннотация: Blender представляет собой одну из наиболее востребованных программ для работы с трёхмерной графикой. В данном учебном пособии на основе простых примеров рассматриваются основополагающие принципы создания материалов, а также элементы интерфейса Blender, необходимые как для их разработки, так и для последующей визуализации. На примерах демонстрируется алгоритм создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами. Также рассматривается технология работы с нодами для создания простых базовых материалов, представлены основные параметры камеры и аддоны, упрощающие настройку камер в сцене. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные технологии в медиаиндустрии», для дисциплины «Технологии трехмерной визуализации».
2.



Подробнее
149554
Хохлова, В. Н.
Твердотельное моделирование в программе Blender : учебное пособие / Хохлова В. Н. - Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. - 88 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
ББК 32.97
Кл.слова (ненормированные):
поверхностная сетка -- программа blender -- твердотельное моделирование -- трехмерная графика -- трехмерная модель
Аннотация: Программа Blender является одной из наиболее популярных для работы с трехмерной графикой. В данном учебном пособии на простых примерах рассмотрены методы твердотельного моделирования (Hard Surface Modeling) и базовые инструменты, с помощью которых можно выполнить необходимые операции. Также показаны нюансы часто встречающихся ситуаций для топологии поверхностной сетки модели (например, создание квадратного углубления на округлой поверхности и т.п). Ряд приемов показан в пошаговом алгоритме создания модели сложной формы под сглаживание (на основе референса). Основное внимание в пособии уделено работе с алгоритмом подразделения поверхностей (Subdivision Surface). Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные технологии в медиаиндустрии», для дисциплин «Основы трехмерного моделирования», «Технологии трехмерного моделирования».
Доп.точки доступа:
Бочкарев, А. Д.
Хохлова, В. Н.
Твердотельное моделирование в программе Blender : учебное пособие / Хохлова В. Н. - Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2024. - 88 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
| УДК |
Кл.слова (ненормированные):
поверхностная сетка -- программа blender -- твердотельное моделирование -- трехмерная графика -- трехмерная модель
Аннотация: Программа Blender является одной из наиболее популярных для работы с трехмерной графикой. В данном учебном пособии на простых примерах рассмотрены методы твердотельного моделирования (Hard Surface Modeling) и базовые инструменты, с помощью которых можно выполнить необходимые операции. Также показаны нюансы часто встречающихся ситуаций для топологии поверхностной сетки модели (например, создание квадратного углубления на округлой поверхности и т.п). Ряд приемов показан в пошаговом алгоритме создания модели сложной формы под сглаживание (на основе референса). Основное внимание в пособии уделено работе с алгоритмом подразделения поверхностей (Subdivision Surface). Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные технологии в медиаиндустрии», для дисциплин «Основы трехмерного моделирования», «Технологии трехмерного моделирования».
Доп.точки доступа:
Бочкарев, А. Д.
Беті 1, Нәтижелерін: 2