Цифрлі каталог


 

База данных: База IPR

Беті 1, Нәтижелерін: 8

Отмеченные записи: 0

133981
Лихачев, В. Н.
    Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library : учебное пособие / Лихачев В. Н. - Москва : Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2024. - 201 с. - ISBN 978-5-4497-2484-7 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973

Кл.слова (ненормированные):
open gl -- графическая библиотека -- графическая модель -- компьютерное моделирование
Аннотация: В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебное пособие предназначено для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения практических навыков создания графических моделей различных типов: от графиков до реалистичных моделей объектов. Современная компьютерная техника предоставляет довольно широкие аппаратные возможности для реализации сложных графических моделей. Одной из проблем создания графических моделей является выбор графической библиотеки, которая бы предоставляла широкие возможности для создания графических моделей и в то же время была относительно проста для изучения. Одной из библиотек отвечающих этим требованиям является универсальная кросплатформенная графическая библиотека Open Graphics Library (OpenGL). Библиотека OpenGL существует с 1992 г., её реализации созданы для различных аппаратно- программных платформ: от мобильных устройств до специализированных графических станций. Библиотека может использоваться с различными языками программирования, она динамично развивается. На основе данной библиотеки разработано довольно большое количество различных систем проектирования и игр, работающих на различных аппаратно-программных платформах.

Лихачев, В. Н. Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Лихачев В. Н., 2024. - 201 с.

1.

Лихачев, В. Н. Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Лихачев В. Н., 2024. - 201 с.

Открыть исходную запись


133981
Лихачев, В. Н.
    Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library : учебное пособие / Лихачев В. Н. - Москва : Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2024. - 201 с. - ISBN 978-5-4497-2484-7 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973

Кл.слова (ненормированные):
open gl -- графическая библиотека -- графическая модель -- компьютерное моделирование
Аннотация: В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебное пособие предназначено для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения практических навыков создания графических моделей различных типов: от графиков до реалистичных моделей объектов. Современная компьютерная техника предоставляет довольно широкие аппаратные возможности для реализации сложных графических моделей. Одной из проблем создания графических моделей является выбор графической библиотеки, которая бы предоставляла широкие возможности для создания графических моделей и в то же время была относительно проста для изучения. Одной из библиотек отвечающих этим требованиям является универсальная кросплатформенная графическая библиотека Open Graphics Library (OpenGL). Библиотека OpenGL существует с 1992 г., её реализации созданы для различных аппаратно- программных платформ: от мобильных устройств до специализированных графических станций. Библиотека может использоваться с различными языками программирования, она динамично развивается. На основе данной библиотеки разработано довольно большое количество различных систем проектирования и игр, работающих на различных аппаратно-программных платформах.

149269
Воронина, В. В.
    Компьютерная графика : учебное пособие / Воронина В. В. - Ульяновск : Ульяновский государственный технический университет, 2023. - 176 с. - ISBN 978-5-9795-2328-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973

Кл.слова (ненормированные):
векторная графика -- графическая информация -- компьютерная графика -- растровая графика -- среда программирования -- трехмерное моделирование
Аннотация: Целью данного учебного пособия является изучение методов работы с графической информацией в пакетах Blender, Gimp, Inkscape, Unity, среде программирования Python, а также знакомство с технологией OpenGL. Даются методические материалы по важным аспектам трехмерного моделирования и возможностям инструментов работы с растровой графикой, практические задания, контрольные вопросы, а также общий тест. Предназначено для студентов, изучающих компьютерную графику. Работа подготовлена на кафедре «Информационные системы».

Доп.точки доступа:
Шишкин, В. В.

Воронина, В. В. Компьютерная графика [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Воронина В. В., 2023. - 176 с.

2.

Воронина, В. В. Компьютерная графика [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Воронина В. В., 2023. - 176 с.

Открыть исходную запись


149269
Воронина, В. В.
    Компьютерная графика : учебное пособие / Воронина В. В. - Ульяновск : Ульяновский государственный технический университет, 2023. - 176 с. - ISBN 978-5-9795-2328-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973

Кл.слова (ненормированные):
векторная графика -- графическая информация -- компьютерная графика -- растровая графика -- среда программирования -- трехмерное моделирование
Аннотация: Целью данного учебного пособия является изучение методов работы с графической информацией в пакетах Blender, Gimp, Inkscape, Unity, среде программирования Python, а также знакомство с технологией OpenGL. Даются методические материалы по важным аспектам трехмерного моделирования и возможностям инструментов работы с растровой графикой, практические задания, контрольные вопросы, а также общий тест. Предназначено для студентов, изучающих компьютерную графику. Работа подготовлена на кафедре «Информационные системы».

Доп.точки доступа:
Шишкин, В. В.

124870
Янишевская, А. Г.
    Программирование компьютерной графики и САПР : учебное пособие / Янишевская А. Г. - Омск : Омский государственный технический университет, 2021. - 207 с. - ISBN 978-5-8149-3268-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
компьютерная графика -- программирование -- сапр
Аннотация: Изложены основы программирования объектов на языке С#, представлены алгоритмы построения двухмерной компьютерной графики с использованием графической библиотеки OpenGL; приведены примеры программирования в САПР; даны задания для формирования и закрепления практических навыков. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника» (профили подготовки бакалавров «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», «Автоматизированные системы обработки информации и управления»).

Янишевская, А. Г. Программирование компьютерной графики и САПР [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Янишевская А. Г., 2021. - 207 с.

3.

Янишевская, А. Г. Программирование компьютерной графики и САПР [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Янишевская А. Г., 2021. - 207 с.

Открыть исходную запись


124870
Янишевская, А. Г.
    Программирование компьютерной графики и САПР : учебное пособие / Янишевская А. Г. - Омск : Омский государственный технический университет, 2021. - 207 с. - ISBN 978-5-8149-3268-6 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
компьютерная графика -- программирование -- сапр
Аннотация: Изложены основы программирования объектов на языке С#, представлены алгоритмы построения двухмерной компьютерной графики с использованием графической библиотеки OpenGL; приведены примеры программирования в САПР; даны задания для формирования и закрепления практических навыков. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника» (профили подготовки бакалавров «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», «Автоматизированные системы обработки информации и управления»).

99205
Задорожный, А. Г.
    Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL : учебное пособие / Задорожный А. Г. - Новосибирск : Новосибирский государственный технический университет, 2019. - 88 с. - ISBN 978-5-7782-4069-8 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 22.1

Кл.слова (ненормированные):
визуализация -- интерполяция -- компьютерная графика -- математика -- многочлен -- сплайн
Аннотация: В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории построения сплайнов и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Численные методы», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Доп.точки доступа:
Киселев, Д. С.

Задорожный, А. Г. Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Задорожный А. Г., 2019. - 88 с.

4.

Задорожный, А. Г. Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Задорожный А. Г., 2019. - 88 с.

Открыть исходную запись


99205
Задорожный, А. Г.
    Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL : учебное пособие / Задорожный А. Г. - Новосибирск : Новосибирский государственный технический университет, 2019. - 88 с. - ISBN 978-5-7782-4069-8 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 22.1

Кл.слова (ненормированные):
визуализация -- интерполяция -- компьютерная графика -- математика -- многочлен -- сплайн
Аннотация: В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории построения сплайнов и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Численные методы», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Доп.точки доступа:
Киселев, Д. С.

91328
Задорожный, А. Г.
    Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL : учебное пособие / Задорожный А. Г. - Новосибирск : Новосибирский государственный технический университет, 2018. - 103 с. - ISBN 978-5-7782-3601-1 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
opengl -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- компьютерная графика -- консольное приложение -- эллипс
Аннотация: В данном учебном пособии рассмотрены основные понятия и функции графической библиотеки OpenGL для работы с двумерной компьютерной графикой. Пособие содержит большое количество примеров на языке С++ и может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным и расчетно-графическим заданиям.

Доп.точки доступа:
Вагин, Д. В.
Кошкина, Ю. И.

Задорожный, А. Г. Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Задорожный А. Г., 2018. - 103 с.

5.

Задорожный, А. Г. Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Задорожный А. Г., 2018. - 103 с.

Открыть исходную запись


91328
Задорожный, А. Г.
    Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL : учебное пособие / Задорожный А. Г. - Новосибирск : Новосибирский государственный технический университет, 2018. - 103 с. - ISBN 978-5-7782-3601-1 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
opengl -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- компьютерная графика -- консольное приложение -- эллипс
Аннотация: В данном учебном пособии рассмотрены основные понятия и функции графической библиотеки OpenGL для работы с двумерной компьютерной графикой. Пособие содержит большое количество примеров на языке С++ и может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным и расчетно-графическим заданиям.

Доп.точки доступа:
Вагин, Д. В.
Кошкина, Ю. И.

84276
Баранов, С. Н.
    Основы компьютерной графики : учебное пособие / Баранов С. Н. - Красноярск : Сибирский федеральный университет, 2018. - 88 с. - ISBN 978-5-7638-3968-5 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
opengl -- графический примитив -- компьютерная графика -- проекция -- фрактал
Аннотация: Представлены основные примитивы графической библиотеки OpenGL, приведены примеры использования простейших геометрических преобразований, примеры отображения графиков функций и геометрических фракталов, механизмы установки камеры, проекций отображения, алгоритмы наложения текстур и управления освещением сцены. Предназначено для студентов, обучающихся по программе бакалавриата по направлениям подготовки 01.03.01 «Математика», 01.03.02 «Прикладная математика и информатика» и 02.03.01 «Математика и компьютерные науки».

Доп.точки доступа:
Толкач, С. Г.

Баранов, С. Н. Основы компьютерной графики [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Баранов С. Н., 2018. - 88 с.

6.

Баранов, С. Н. Основы компьютерной графики [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Баранов С. Н., 2018. - 88 с.

Открыть исходную запись


84276
Баранов, С. Н.
    Основы компьютерной графики : учебное пособие / Баранов С. Н. - Красноярск : Сибирский федеральный университет, 2018. - 88 с. - ISBN 978-5-7638-3968-5 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
opengl -- графический примитив -- компьютерная графика -- проекция -- фрактал
Аннотация: Представлены основные примитивы графической библиотеки OpenGL, приведены примеры использования простейших геометрических преобразований, примеры отображения графиков функций и геометрических фракталов, механизмы установки камеры, проекций отображения, алгоритмы наложения текстур и управления освещением сцены. Предназначено для студентов, обучающихся по программе бакалавриата по направлениям подготовки 01.03.01 «Математика», 01.03.02 «Прикладная математика и информатика» и 02.03.01 «Математика и компьютерные науки».

Доп.точки доступа:
Толкач, С. Г.

68345
Папуловская, Н. В.
    Математические основы программирования трехмерной графики : учебно-методическое пособие / Папуловская Н. В. - Екатеринбург : Уральский федеральный университет, ЭБС АСВ, 2016. - 112 с. - ISBN 978-5-7996-1942-8 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973я73

Кл.слова (ненормированные):
анимация -- вектор отражения -- компьютерная графика -- математическая основа -- программирование -- проецирование -- трехмерная графика -- трехмерное изображение
Аннотация: В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс, связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики. Изложены основные математические и программные принципы создания трехмерных объектов с использованием графической библиотеки OpenGL. Сформулированы цели лабораторных работ, изложена необходимая информация для разработки графических программ визуализации анимационных трехмерных сцен. Учебно-методическое пособие предназначено для бакалавров.

Папуловская, Н. В. Математические основы программирования трехмерной графики [Электронный ресурс] : Учебно-методическое пособие / Папуловская Н. В., 2016. - 112 с.

7.

Папуловская, Н. В. Математические основы программирования трехмерной графики [Электронный ресурс] : Учебно-методическое пособие / Папуловская Н. В., 2016. - 112 с.

Открыть исходную запись


68345
Папуловская, Н. В.
    Математические основы программирования трехмерной графики : учебно-методическое пособие / Папуловская Н. В. - Екатеринбург : Уральский федеральный университет, ЭБС АСВ, 2016. - 112 с. - ISBN 978-5-7996-1942-8 : Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.973я73

Кл.слова (ненормированные):
анимация -- вектор отражения -- компьютерная графика -- математическая основа -- программирование -- проецирование -- трехмерная графика -- трехмерное изображение
Аннотация: В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс, связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики. Изложены основные математические и программные принципы создания трехмерных объектов с использованием графической библиотеки OpenGL. Сформулированы цели лабораторных работ, изложена необходимая информация для разработки графических программ визуализации анимационных трехмерных сцен. Учебно-методическое пособие предназначено для бакалавров.

63931
Васильев, С. А.
    OpenGL. Компьютерная графика : учебное пособие / Васильев С. А. - Тамбов : Тамбовский государственный технический университет, ЭБС АСВ, 2012. - 81 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
алгоритм растеризации -- буфер трафарета -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- графическая программа -- интерфейс opengl -- компьютерная графика -- ортографическая проекция -- перспективная проекция -- регенерация изображения
Аннотация: Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем, можно быстро найти тот или иной материал по использованию графических функций, процедур и символьных констант. Предназначено для студентов 3, 4 курсов дневной формы обучения специальности 230104.65, направлениям 230100.62 и 230100.68 магистерской программы: «Модели, методы и программное обеспечение анализа проектных решений», а также может помочь студентам при выполнении курсовых работ и проектов, в их научно-исследовательской работе, где требуется организовать высокоэффективную визуализацию 2D- или 3D-графики.

Васильев, С. А. OpenGL. Компьютерная графика [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Васильев С. А., 2012. - 81 с.

8.

Васильев, С. А. OpenGL. Компьютерная графика [Электронный ресурс] : Учебное пособие / Васильев С. А., 2012. - 81 с.

Открыть исходную запись


63931
Васильев, С. А.
    OpenGL. Компьютерная графика : учебное пособие / Васильев С. А. - Тамбов : Тамбовский государственный технический университет, ЭБС АСВ, 2012. - 81 с. - Б. ц.
Книга находится в Премиум-версии IPR SMART.
УДК
ББК 32.97

Кл.слова (ненормированные):
алгоритм растеризации -- буфер трафарета -- геометрический примитив -- графическая библиотека -- графическая программа -- интерфейс opengl -- компьютерная графика -- ортографическая проекция -- перспективная проекция -- регенерация изображения
Аннотация: Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем, можно быстро найти тот или иной материал по использованию графических функций, процедур и символьных констант. Предназначено для студентов 3, 4 курсов дневной формы обучения специальности 230104.65, направлениям 230100.62 и 230100.68 магистерской программы: «Модели, методы и программное обеспечение анализа проектных решений», а также может помочь студентам при выполнении курсовых работ и проектов, в их научно-исследовательской работе, где требуется организовать высокоэффективную визуализацию 2D- или 3D-графики.

Беті 1, Нәтижелерін: 8

 

Барлық түсімдер 
Немесе қызығушылық танытқан айыңызды таңдаңыз

 

Scroll to Top